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코로나19 시대, 전국 교육대학교 체육교육과 강의 모습과 온라인 강의 시 나타난 현상 및 개선 방향
한국초등체육학회지
2020 .01
교육대학교 체육 실기강의 교수자의 교수 경험 탐색
한국초등체육학회지
2020 .01
멀티미디어 실습 온라인강의 학습참여에 영향을 주는 콘텐츠 구성요소 분석
한국디자인문화학회지
2020 .12
유아동 생활 습관 향상을 위한 모바일 AR Book의 디자인 방법론
기초조형학연구
2015 .10
화예디자인과 색채의 융복합 교육 강의모델 연구 및 개발제안
한국화예디자인학연구
2019 .01
사이버대학 디자인 수업 강의평가 개선방향 제안 - S대학교 사례를 중심으로 -
커뮤니케이션디자인학연구
2018 .01
화예디자인 교육 콘텐츠 개발을 위한 선행연구*
한국화예디자인학연구
2020 .01
화예디자인 비즈니스를 위한 콘텐츠 접근에 관한 연구 - 디지털 콘텐츠를 중심으로 -
기초조형학연구
2024 .04
국악 교육을 키워드로 하는 유튜브 콘텐츠 분석
음악교육공학
2021 .04
패션 유튜브 콘텐츠의 사용자 경험 평가에 관한 연구
조형미디어학
2022 .05
초등학교 예비교사 대상 비대면 온라인 동영상 ‘신체표현활동’ 강의에 대한 자문화기술지
한국초등체육학회지
2022 .04
유튜브 스포츠 영상 콘텐츠의 소비 결정 요인: 다층회귀모형을 통한 빅데이터 분석
한국스포츠산업경영학회지
2021 .06
콘텐츠디자인의 개념에 따른 인프라스트럭처의 효용성
상품문화디자인학연구
2016 .01
VR콘텐츠 분류 방법론과 게임으로서의 VR콘텐츠 디자인 방법론 고찰- “unity virtual reality project” 문헌을 중심으로
한국영상학회논문집
2017 .01
뉴미디어 콘텐츠산업의 확장성에 대응하는 애니메이션 제작방안 연구
조형미디어학
2020 .05
코로나19 시대에 따른 태권도학과 실기수업 온라인 강의 제작?운영에 대한 문제점과 개선방안
한국스포츠학회
2021 .12
박물관 온라인 플랫폼 영상 콘텐츠에 관한 연구 - 홍보용 동영상을 중심으로 -
한국디자인포럼
2024 .08
가상현실(VR) 서비스 활성화를 위한 숏폼 동영상 콘텐츠 적용 연구
한국디자인문화학회지
2021 .03
유튜브 콘텐츠의 제작·이용 환경 특성과 인기 채널 분석 및 함의점 고찰
조형미디어학
2018 .11
디자인 교육 동영상 개발을 위한 유튜브 콘텐츠 조사 분석
한국실내디자인학회 논문집
2019 .12
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