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중·고등학교의 국악교육 실태 분석
음악교육공학
2022 .07
전통공연예술의 실감기술 융합에 대한 연구 - 국립국악원 제작 콘텐츠를 중심으로
한국예술연구
2023 .12
‘국악을 가르치는 문제’에 대한 초등예비교사들의 질문과 그 상징
한국음악사학보
2021 .01
융합인재교육(STEAM)을 위한 초등학교 국악 수업방안 탐색
국악교육
2017 .06
패션 유튜브 콘텐츠의 사용자 경험 평가에 관한 연구
조형미디어학
2022 .05
한국문화예술교육진흥원(arte) 개발 ‘음악(국악) 교과 속 문화예술교육’ 영상콘텐츠의 내용 분석 및 활용 방안
국악교육
2022 .09
콘텐츠디자인의 개념에 따른 인프라스트럭처의 효용성
상품문화디자인학연구
2016 .01
유아동 생활 습관 향상을 위한 모바일 AR Book의 디자인 방법론
기초조형학연구
2015 .10
노인의 사회 참여 활동을 위한 시니어 아트 콘텐츠 개발에 대한 제언
조형교육
2018 .06
온라인 강의를 활용한 국악교육에 관한 연구 -국립국악원 e-국악아카데미의 학교 교육용 강좌 중 궁중음악을 중심으로-
국악교육
2023 .03
축제콘텐츠의 원천콘텐츠화 전략 -〈강릉부사 납시오〉의 사례를 중심으로-
한국디자인문화학회지
2023 .09
만화산업의 현황분석 및 발전 방향모색 : 웹툰을 중심으로
애니메이션연구
2016 .06
뉴미디어 콘텐츠산업의 확장성에 대응하는 애니메이션 제작방안 연구
조형미디어학
2020 .05
일반 4: 언택트 시대에서의 초등학교 온라인 국악교육 운영실태 및 과제
음악과 현실
2021 .01
유튜브 스포츠 영상 콘텐츠의 소비 결정 요인: 다층회귀모형을 통한 빅데이터 분석
한국스포츠산업경영학회지
2021 .06
여가 콘텐츠와 콘텐츠 여가의 접점 찾기
한국여가레크리에이션학회 학술세미나자료집
2018 .11
전통적 문화 콘텐츠 개발을 위한 한국의 도깨비에 관한 고찰
조형미디어학
2017 .02
1인 미디어시대의 문화콘텐츠 개념 확장에 관한 연구
한국디자인리서치학회
2021 .01
일제강점기(非)제도권 국악 교육 양상 고찰 -비형식교육과 사회교육의 기관 및 조직을 중심으로-
국악교육
2023 .09
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