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플럭서스의 것, 혹은 ‘레디메이드(Readymade)’로서의 〈플럭스키트〉
현대미술사연구
2021 .12
플럭서스의 게임: 인터미디어로서의 예술적 실천
서양미술사학회논문집
2021 .08
〈글로벌 그루브〉: 백남준의 전자 플럭서스 오브제
NJP 리더
2016 .12
Fluxus and the Politics of Zen Buddhism
서양미술사학회논문집
2022 .02
플럭서스 관점에서 본 캐롤 크리스찬 포엘(Carol Christian Poell)의 작품세계-백남준의 퍼포먼스와의 비교를 중심으로-
한국의류산업학회지
2020 .01
비영속성과 놀이의 미학: 앨런 캐프로의 환경과 해프닝
서양미술사학회논문집
2022 .08
(Un)see and Be (Un)seen: 아방가르드와 대중문화 사이 요코 오노 : 〈백 피스〉를 중심으로
현대미술사연구
2018 .06
네트워크 미학에 관한 연구 -David Joselit의 'after Art'을 중심으로-
기초조형학연구
2021 .04
북 업사이클링 아트(Book-upcycling art)의 개념과 유형 연구
상품문화디자인학연구
2021 .09
백남준의 독일시기(1959-1963) 퍼포먼스와 전쟁의 기억
한국근현대미술사학
2017 .07
현대건축에서 나타나는 전위 예술의 전복적 전략에 대한 연구 - 20세기 후반 이후 전위 예술과의 연관성을 중심으로 -
한국문화공간건축학회논문집
2020 .01
지시문 기반 예술의 미술사적 계보와 온·오프라인 미술교육에서의 활용 사례
조형교육
2022 .06
융합과 창발 - 백남준과 전자 실크로드
한국근현대미술사학
2021 .12
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