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Moodle의 퀴즈활동 활용 방안에 관한 고찰 - 교양 일본어 수업을 중심으로 -
비교일본학
2016 .01
K-MOOC 학습자의 평가 학습활동 분석을 통한 이수 결정요인 탐색
인문사회 21
2020 .01
퀴즈를 활용한 이공계열의 플립드러닝 수업사례 연구
교육정보미디어연구
2017 .01
비즈니스 한국어 수업에서의 수업 활동에 대한 학습자 인식 연구
인문사회 21
2022 .12
동영상 기반 학습에서 부정정서 조절을 위한 인비디오(in-video) 퀴즈 설계 및 효과성 검증
교육공학연구
2022 .03
대학교육에서 플립러닝(Flipped Learning)의 효과적 활용을 위한 교수학습 전략 탐색: 사례 연구
교육공학연구
2016 .03
<일본어학개론> 학습자 중심 수업 설계 - 직소퍼즐 협동학습과 사전・사후 퀴즈 활용 -
비교일본학
2020 .01
대학 플립러닝 수업에서 학업적 정서조절과 집단응집성이 학습만족도와 학습흥미도에 미치는 영향
정보교육학회논문지
2016 .01
대학에서 플립러닝을 활용한 헌법 수업 설계와 운영 모형 연구
입법학연구
2019 .01
사회복지교육에서 거꾸로 수업(Flipped Learning)의 적용 효과에 관한 연구
한국사회복지행정학
2018 .08
플립러닝을 도입한 초급 교양일본어 수업의 실천연 : 플립러닝의 학습효과와 교실내 활동에 대한 학습자들의 인식을 중심으로
일본어교육연구
2020 .01
전문대학 플립드 러닝 수업에서 오프라인 학습 활동 유형에 따른 학습 효과 분석
대학 교수-학습 연구
2020 .01
플립러닝을 적용한 일본어 수업의 실천연구
일본어교육연구
2019 .01
초등학교 플립드 러닝의 효과 분석:학업성취도와 교과 태도를 중심으로
교육정보미디어연구
2016 .01
플립러닝 학습이 학습동기 및 학업성취도에 미치는 효과에 관한 연구
컴퓨터교육학회 논문지
2015 .03
초등학교 실과 수업에서 발명 퀴즈 교수학습 자료가 초등학생의 발명 태도와 흥미에 미치는 영향
실과교육연구
2016 .01
비대면 학습 환경에서 플립드 러닝 수업 만족도 비교 연구
인문사회 21
2022 .12
Covid-19이후 대학 플립러닝의 효과성 검증 및 개선방안
한국정책연구
2020 .12
플립드러닝을 적용한 대학 물리학 수업과전통적 수업에서의 학업성취도 비교
교육연구논총
2020 .01
혼합연구를 통해 본 플립드 러닝의 영향과 인식
교육공학연구
2016 .09
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