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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
엄회수 (연세대학교) 고은주 (연세대학교)
저널정보
한국복식학회 복식 복식 제72권 제6호(통권 제241호)
발행연도
2022.12
수록면
39 - 61 (23page)
DOI
10.7233/jksc.2022.72.6.039

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In the metaverse, users can enjoy benefits such as feeling satisfaction through their avatars, interacting with various people worldwide, and creating revenue through differentiated content creation. The metaverse also can induce adequate brand cognition through differentiated and unique brand experiences. Compared to its growth potential and social importance, studies on brand experience in the metaverse have been limited. Therefore, this study examines the perceived brand experience, brand equity, brand attitude, and behavioral intention in the metaverse platform. For this research, in-depth interviews were conducted on users of ZEPETO, a metaverse platform in South Korea. Results showed that traditional luxury brands focused on aesthetic aspects of store composition, while new luxury brands focused on more realistic store composition. Also, as customer participation increased, positive brand attitude increased while re-visit intention and word-of-mouth recommendations decreased. According to content creation involvement, there was no difference in purchase intention, which means that regardless of people"s interest in fashion content, most people want to comfortably experience, through their avatars in the virtual world, products and brands that are too expensive or difficult to try in the real world.

목차

ABSTRACT
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 이론적 배경
Ⅲ. 연구 방법
Ⅳ. 결과 및 논의
Ⅴ. 결론 및 시사점
References

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