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이용수
요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 에듀테인먼트 콘텐츠의 개념과 특성
Ⅲ. 인터랙티브 만화의 학습 설계방법
Ⅳ. 에듀테인먼트 콘텐츠로서 인터랙티브 만화의 제작사례
Ⅴ. 결론
참고문헌
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